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建制立规,更要群策群力

时间:2019/11/7 19:27:23  作者:  来源:  浏览:0  评论:0
内容摘要: 无网络,不生活。对于伴随着移动互联网技术成长的“00后”“10后”孩子来说,他们不仅“带着鼠标出生”,而且还将“伴随着手机长大”,堪称真正意义上的“网络原住民”。不过,在孩子们尽情享受网络生活的同时,有一个问题始终令家长们感到头痛——如何避免孩子沉迷于网络游戏无法自拔?揆诸报端...
        无网络,不生活。对于伴随着移动互联网技术成长的“00后”“10后”孩子来说,他们不仅“带着鼠标出生”,而且还将“伴随着手机长大”,堪称真正意义上的“网络原住民”。不过,在孩子们尽情享受网络生活的同时,有一个问题始终令家长们感到头痛——如何避免孩子沉迷于网络游戏无法自拔?

揆诸报端,孩子因为沉迷游戏而荒废学业的事随处可见,更有甚者,盗用家长的付款账号在网游中买装备、在直播间“打赏”,由此造成的天价账单令家长抓狂。面对这样的局面,家长担心孩子因为玩游戏而耽误学习、乱花钱,网游供应商则担心因为孩子沉迷其中而“引火上身”。基于此,“防沉迷”代表的不只是家长的呼声,而且是一种普遍的社会共识。如何防止未成年人沉迷于网络游戏?日前,国家新闻出版署印发《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,为此开出了“药方”。

针对家长最关心的玩游戏时间太长、乱花钱问题,《通知》作出了详尽而严格的规定:每日22时到次日8时不得为未成年人提供游戏服务,法定节假日每日不得超过3小时,其他时间每日不得超过1.5小时。网络游戏企业不得为未满8周岁的用户提供游戏付费服务;同一网络游戏企业所提供的游戏付费服务,8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。

一方面严控网络游戏的时段和时长,另一方面规范网游付费服务的内容和标准,如此双管齐下,有助于为未成年人建立起一道“防火墙”。不过,建造这道“防火墙”首先要面对的问题是:如何识别未成年人的真实身份?正因为如此,《通知》要求严格实名注册,所有网络游戏用户均需使用有效身份信息方可进行游戏账号注册。

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